如何理解iOS的“对象等同性”

iOS开发过程中,我们经常需要用到等同性来判断两个对象是否相等,通常我们会使用==来判断,但是这样比较出来的结果可能不是我们期望的;所以,一般我们会使用NSObject协议声明的isEqual方法来判断对象的等同性。并且,为了更好的进行深层次的比较,iOS系统中的NSObject子类还实现了各自的isEqual:方法。

== 究竟比较的是什么?

对于基本类型,…

AFNetworking源码简析

AFNetworking基本是苹果开发中网络请求库的标配,它是一个轻量级的网络库,专门针对iOSOS X的网络应用设计,具有模块化的架构和丰富的APIs接口,功能强大并且使用简单,深受苹果应用开发人员的喜爱。

本文主要介绍一下AFNetworking(版本:3.1.0)的模块结构、请求的执行过程、网络状态监测以及网络安全的处理等等,从而对AFNetworking的具体功能、执行过程有一个大致的了解,在实际的项目开发过程中,能够更好的进行应用。

一、结构

下面是AFNetworking的源码结构图,主要分为:…

iOS组件化方案的几种实现

最近研究了一下项目的组件化,把casabanglimboy的有关组件化的博客看了一遍,学到了不少东西,对目前业界的组件化方案有了一定的了解。这些高质量的博客大致讨论了组件化的三种方案:url-blockprotocol-class(和url-controller类似)、target-action,以及应用这三种组件化方案的时机、步骤、利弊等等。

本文主要介绍一下这三种组件化方案的技术实现过程,针对不同组件化方案具体应用过程中可能出现的问题加以介绍,也针对casa批判蘑菇街的组件化方案加以自己的思考,希望对需要了解组件化的朋友有一定的帮助。

为什么需要组件化

随着公司业务的不断发展,项目的功能越来越复杂,各个业务代码耦合也越来越多,代码量也是急剧增加,传统的…